tom le bleu

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À propos de tom le bleu

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  1. Tycho du 17 avril au terminateur

    et oui,c est le nerf de la guerre... j étais sur cet article https://www.esri.com/news/arcuser/1003/nearmoon.html il y a une version high res de la carte en cliquant dessus,c est celle ci que tu utilise?
  2. Tycho du 17 avril au terminateur

    Superbe!!la résolution est comme toujours,au top tu a utilisé le meme nombre de points de référence que sur les autres crateres pour ton modele 3d?
  3. Mosaique Lune couleur du 13/05 avec la barlow

    Bravo! c est top! le capteur sur ta cam est le meme que sur la sv 705,mais l assemblage a l air bien plus quali sur l uranus! Mak power!
  4. Croissants lunaire du 11/05 mono et couleur.

    tres jolies!! c était a quelle heure?
  5. Plans Lunaires du 11 Mai,de Jour comme de nuit

    quasi croissant,j ai juste pas pensé a la moza complete bon ciel!!
  6. Plans Lunaires du 11 Mai,de Jour comme de nuit

    Merci Beaucoup ! on croise les doigts pour une meilleure meteo! bonne journée
  7. Bonjour a tous! je paufine les captures de jours,mais allors,hier,entre les pollens qui dansent et le verre protecteur de la caméra cradingue,mais bon,sans prétention,mais ça fait toujours plaisir de bidouiller le mak 127 ,cam sv bony 705,tres bon capteur mais assemblage des composants...couche verte 200 ou 400 images utilisées 15h24: 15h26 15h26 le soir la turbu était plus intense 21h13 21h19 essai barlowX2 21h20 et voila,aujourd hui ça tourne a u vinaigre orageux bon ciel!!
  8. Croissant de lune du 110524 ( C9 + barlow 1,6x )

    C est La Classe Valere!!
  9. ballade lunaire du 1er mai

    du tres bon C11!! Bravo!!!
  10. M 51 CN 212

    waow,superbe rendu et les couleurs sont top,un traitement beau et naturel bravo
  11. région d'Archimède au C11 - rendu 3D avec QGis

    absolument.et c est clairement dit!! alors,blender le fait(la version pas pro de 3ds max),jamais utilisé. le tres grand et multi casquettes 3ds max le fait ,celui la on se connait depuis longtemps max est un outil multi tache avec des milliers d arborescences possibles voila comment un modeleur 3d ferai: j importe ton fichier 3d et tes textures dans max,je les nettoyes(il est rare qu un import se fasse sans creer des vertexs en doublons,bouziller les smoothing groups,et j en passe),je fait un beau setting dans l editeur de materaux. ma scene est propre,je peux créer une ou plusieurs cameras virtuelles,reglage de la focale,depht field,etc.bref,c est comme au cinema le chef op veut que la camera bouge mais reste sur une cible,ou on veut faire comme si la cam était montée sur un module lunaire,tu peux tout faire a chaque étape de déplacement,tu marque ta keyframe,tu peux creer l anim que tu veux et l exporter dans de multiples formats tout est possible avec ce mastodonte,il faut savoir lui parler,c est tout,tu peux meme avoir un modele de la lune complet,modeliser le module lunaire et c est parti pour le petit bonhomme en mousse!!!! pm moi si tu veux aprofondir,ou visio si tu veux,comme tu preferes,je suis en congé,dispo
  12. région d'Archimède au C11 - rendu 3D avec QGis

    mais de rien!!! ah non,j ai un copain qui l a beaucoup utilisé,mais lorsque j ai lu le topic,j ai pensé a des softs que j ai énormément utilisé quand je faisais des modeles 3d pour un simulateur de warbirds,3ds max,les specular maps,bump mapping ,normal mapping qui servent essentiellement a transformer de la 2 d en 3d pour faire simple.tout n est qu illusion dans ces domaines.avec une carte topographique,il est probablement possible de convertir la carte en modele 3d.a parier que de tels plugins existent déja.
  13. demande conseils pour seestar

    Bonjour. le parfois contesté mais , dans une démarche factuelle ,Astronogeek a fait une video s intitulant"le meilleur téléscope,c est celui que l on utilise" a propos de l objet en question. pour faire simple,il fait tout tout seul et tres bien,mais c est une lunette de 50mm donc si les contingences techniques te sont pesantes et que tu fais passr le kif avant la performance,fonces. ce truc est tres bien pour initier,pas pour casser la baraque.tres peu de flexibilité ou de marge de progression il ne faut jamais esperer en tirer plus que ce qu il y a dedans. je parles et je parles,Sauveur t as synthetisé cela en quelques mots bon ciel
  14. région d'Archimède au C11 - rendu 3D avec QGis

    waooow Comme d habitude,j ai envie de dire. le top du top c est fin,traitement raisonnable,une chaine d aquisition maitrisée de A a Z le diametre s exprime pleinement et en plus les survols sont funs!! bravo!!!
  15. Je suis sans voix a chaque fois que la team poste: il y a tout simplement TOUT dans l image,absolument zero artefact,pas de traitement cinglés,le signal,dans sa plus pure essence